Chronopia´s Städte
Ein Überblick über eine Reihe von Städten und bewohnten Orten in Chronopia.Aleha
Siehe die Zitadelle, eine monolithische Festung aus schwarzem Marmor, durchzogen von unheilvollen Streifen blutroten Irisierens, die trotzig am äußersten Rand des Wirbels emporragt. Ihre kolossalen, glasigen Säulen ragen gen Himmel, eine Hommage an ihren bösartigen Herrscher.
In den ungezähmten Dschungeln von Jebel, weit nordwestlich, befahl Aleha, die unbeugsame Herrscherin, den Bau dieser Zitadelle. Von dieser abgelegenen Bastion aus schwor sie, eine unvergleichliche Seemacht zu schmieden und ihr Vermächtnis in die Annalen der Geschichte einzugravieren.
Aregath
Es liegt im äußersten Norden des eigentlichen Königreichs und ist strategisch günstig, um den Zugang zum Inneren Meer zu kontrollieren. Daher sind Aregaths Zinnen nur von Chronopia Stadt übertroffen und seine Bemalung in Weiß und Blau reicht aus, um jeden Übeltäter im gefrorenen Norden davon abzuhalten den Kopf zu heben. Die Menschen die von dort stammen sind meist grimmig und unfreundlich, gezeichnet von zahllosen Gefechten, sowohl mit Eindringlingen als auch mit den wilden Bestien die am Umfeld der Stadt leben.
Chronopia Stadt
Die Erstgeborenen sind stolz darauf, die größte je erbaute Stadt zu besitzen, Chronopia, auch bekannt als die Ewige Stadt.
Nicht einmal das architektonische Wunder das die Elben in Elmyris erschaffen haben, kann mit dem großartigen Anblick der Hauptstadt der Erstgeborenen mithalten. Verteidigt wird die Stadt durch drei aufeinanderfolgenden Mauern und einem tiefen Wassergraben. Die Stadt ist auf allen Seiten nahezu uneinnehmbar. Außerdem werden die Hafeneingänge durch eine schwere Kette verteidigt, die jederzeit eingesetzt werden kann und den Ein- und Ausgang aller Schiffe blockiert. Außerdem ist die Stadt selbst in Sektoren unterteilt, wobei jeder durch Mauern und riesige Tore unterteilt ist, sodass selbst wenn ein Teil der Stadt fällt, der Angreifer seine Arbeit von Grund auf wieder aufnehmen muss. Diese monumentalen Verteidigungsanlagen lassen Verrat als einzigen Zugang für einen potenziellen Eroberer der Stadt zu.
Girgardul
Girgaldur, ehemalige Gehörnte-Zitadelle, steht als dunkle Festung in der trostlosen Weite der stimmlosen Gipfelberge. Hier zwischen gezackten Gipfeln und ewigen Schatten klammern sich die verdrehten Türme von Girgaldur in den Himmel und verkörpern die Bosheit und unheilige Kraft seiner Bewohner. Diese verlassene Festung, durchdrungen von dunklen Ritualen und verbotenem Wissen, strahlt eine Aura der Angst aus die selbst die Seelen der Mutigsten erschauert.
Kerak Ket
Lokoth
Lokoth spottet über diese Vorstellungen eines indirekten Ansatzes. Die Zitadelle des Propheten Lokoth befindet sich im Land des Feuers, Heimat der größten Kampfgruben überhaupt in denen immer Blut fließt und das Geräusch von Stahl auf Stahl stets zu hören ist.
Myrema
Myrema, einst eine prächtige elfische Hafenstadt, steht nun verwandelt. Reihen konischer Bauwerke erheben sich majestätisch, wobei das Größte im Herzen den königlichen Palast beherbergt. Spiralförmige Straßen führen zu den Gipfeln jedes Bauwerks, verbunden durch ein Netz aus sich verjüngenden Himmelsbrücken, was die Illusion einer aus der Natur geborenen Stadt erweckt.
Doch das alte Myrema existiert nicht mehr. Uralte Gebäude stürzen ein, während neue, unheilvolle Bauwerke in Ehrfurcht vor den dunklen Göttern erheben. Dämonische Schreine dominieren nun die Himmel, gehüllt in eine undurchdringliche Dunkelheit die einen tödlichen Schatten über die Stadt und ihr Land wirft. Alles beugt sich nun dem Willen seiner neuen Herren, ein Zeugnis ihrer dunklen Herrschaft.
Negral
Die schwarze Zitadelle dient als Zentrum der Korruption im sterblichen Reich. Der schwarze Marmor der Mauern der Zitadelle verschlingt alles Licht und durchdringt jeden, der sie auch nur erblickt mit einer Aura des Unheils. Es ist unmöglich für jemanden mit auch nur einem Funken Tugend im Herzen diese schwarzen Wände zu sehen, ohne den Drang zu verspüren in Tränen auszubrechen oder sich zu übergeben. Die größte dieser Zitadellen ist die, die von Negral gezeugt wurde. Die Nacht bedeckt das Land ständig, während albtraumhafte Aasvögel die Türme umkreisen und nach einer gehäuteten Leiche suchen welche ein einfaches Festmahl für den Tag bieten. Dies ist der Ort, an dem der Untergang der Propheten begann und wo die Verderbnis des Landes beispiellos ist.
Nemeth
Auf der Insel der Toten gelegen ist diese Zitadelle ein Vernichter von Sterblichen, ob Freund oder Feind. Die Schreie der Sterbenden hören nie auf in ihren Gemächern zu hallen. Das Gefrorene Meer um die Stadt ist bei weitem nicht so kalt wie das Herz des dunklen Herrn der Insel.
Nuria
Obwohl sie technisch gesehen nicht zum Erstgeborenen-Königreich gehört, ist die Stadt dennoch stolz darauf, einen Ewigen Turm zu beherbergen. Da sie im Land der Ungezähmten liegt, ist die Stadt gemäß dem Ethos der Nordmänner nur leicht befestigt und dient dazu ein Schmelztiegel der beiden Facetten des Erstgeborenen zu sein, nördlich und südlich.
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